miércoles, 24 de febrero de 2016




ALFABETIDAD VISUAL



La alfabetidad visual se refiere a como leer una imagen con nuestra vista, es decir: son los elementos que componen el objeto visual.

Es todo lo que nos rodea, cualquier imagen u objeto, todo lo que nuestro ojo ve.

Los componentes principales del alfabeto visual son el punto, la linea y el plano, con esto es como se hace la "forma".




IMAGEN CORPORATIVA


Un instrumento fundamental de la estrategia de empresa, de su competitividad. Y la elaboración y la gestión de este instrumento operativo no es solamente cuestión de diseño, sino que constituye un ejercico esencialmente pluridisciplinar.





FORMATOS DE IMAGEN

  • BMP. Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes. 
  • GIF. Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias.Gif utiliza sistemas de compresión "propietarios" y tiene derechos de utilización. 
  • JPEG. Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras fotográficas y escáneres y es muy utilizado en páginas web, envío de fotografías por correo electrónico, presentaciones multimedia y elaboración de vídeos de fotografías.JPEG admite distintos niveles de compresión, de forma que: 
A más compresión menor calidad y archivos más pequeños (menos Kbytes)

A menos compresión mayor calidad y archivos más grandes (más Kbytes)





RESOLUCIÓN DE IMAGEN

La resolución de las imágenes se refiere a la cantidad de píxeles o muestras de información por pulgada que un fichero o archivo de imagen contiene.


  • Bit

Un Bit es el acrónimo de Binary digit (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.


  • Byte

Un Byte u octeto, es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.



  • Kilobyte (kB)


El kB es una unidad de almacenamiento de información que equivale a 103 bytes.



  • Kibibyte


Un kibibyte (contracción de kilobyte binario) es una unidad de información o almacenamiento de datos. Corresponde a 210 bytes, es decir 1024 bytes. Se representa con el símbolo KiB con K mayúscula.



  • Megabyte


El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).



  • Mebibyte


Un mebibyte (contracción de megabyte binario) o, en su forma abreviada, MiB, es una unidad de información o memoria cuyo valor es de 220 equivalente a 1.048.576 bytes.



  • Gigabyte

Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.



  • Gibibyte

Un gibibyte (contracción de gigabyte binario) es una unidad de información o almacenamiento de datos. Corresponde a 230 bytes, es decir 1.073.741.824 bytes. Se representa con el símbolo GiB.




  • Terabyte

Un terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.





  • Tebibyte

Tebibyte es una unidad de almacenamiento de información. Corresponde a 240 bytes, es decir 1.099.511.627.776 bytes



  • Petabyte

Un petabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes.




  • Pebibyte

Pebibyte es la denominación de una Unidad de almacenamiento de información. Corresponde a 250 bytes, es decir, 1.125.899.906.842.624 bytes.




PROPIEDAD INTELECTUAL EN EL ECUADOR

La Propiedad Intelectual se refiere a las creaciones de la mente tales como obras literarias, artísticas, invenciones científicas e industriales, así como los símbolos, nombres e imágenes utilizadas en el comercio


La Propiedad Intelectual otorga al autor, creador e inventor el derecho de ser reconocido como titular de su creación o invento y por consiguiente ser beneficiario del mismo.





LA GESTALT

La Gestalt (palabra alemana que quiere decir conjunto, configuración, totalidad o "forma") es una escuela de psicología que interpreta los fenómenos como unidades organizadas, estructuradas, más que como agregados de distintos datos sensoriales.


Al igual que en otras terapias humanistas, la Terapia Gestalt es un enfoque holístico de la experiencia humana, asume la tendencia innata a la salud, la integridad y la plena realización de las potencialidades latentes, promueve la propia responsabilidad de los procesos en curso y conciencia sobre las propias necesidades y su satisfacción.

  • Ley proximidad 
  • Ley Figura forma 








TIPOLOGIA USADA EN LA ARQUITECTURA



Este es uno de esos temas que son recurrentes, ya que por algún motivo u otro solemos utilizar los fonts que trae por default el sistema, pero la tipografía es importante para que tenga mas presencia nuestro trabajo de presentación arquitectónica o para tomarlo en cuenta en la elección de una futura propuesta para un logotipo.









VHIA




AERIAL






TEORÍA DEL COLOR


QUE ES COLOR

El color es una experiencia visual, una impresión sensorial que recibimos a través de los ojos, independiente de la materia colorante de la misma.






COLORES ADITIVOS -SUSTRACTIVOS


el color aditivo es un fenómeno en el que al adicionar mas colores se obtiene más luz, más luminosidad.

Usualmente al color aditivo se le suele llamarcolor luz, los soportes en los que los colores aditivos se producen son en sí muy contemporáneos. (la pantalla del computador, la pantalla del televisor, etc.)


los colores sustractivos poseen la característica y el efecto de restar, es decir que a más colores aplicados en una superficie esta más se oscurece.







ARMONIAS DE COLOR




La investigación y las experiencias de los pintores a lo largo de los siglos nos permiten disponer dediversos conjuntos de colores que armonizan especialmente entre sí. La mejor manera de explorar estos grupos de colores es utilizar el círculo cromático o rueda de color. Una rueda de color básicamente ordena de forma secuencial la progresión de los colores que forman el espectro visible, desde el rojo hasta el violeta.



Colores complementarios



Se encuentran simétricos respecto del centro de la rueda. El matiz varía en 180° entre uno y otro. Estos colores se refuerzan mutuamente, de manera que un mismo color parece más vibrante e intenso cuando se halla asociado a su complementario. Estos contrastes son, pues, idóneos para llamar la atención y para proyectos donde se quiere un fuerte impacto a través del color.







Gamas múltiples



Escala de colores entre dos siguiendo una gradación uniforme. Cuando los colores extremos están muy próximos en el círculo cromático, la gama originada es conocida también con el nombre de colores análogos. En razón de su parecido, armonizan bien entre sí. Este tipo de combinaciones es frecuente en la naturaleza.






PSICOLOGIA DEL COLOR


La psicología del color es un campo de estudio que está dirigido a analizar el efecto del color en la percepción y la conducta humana. Desde el punto de vista estrictamente médico, todavía es una ciencia inmadura en la corriente principal de la psicología contemporánea, teniendo en cuenta que muchas técnicas adscritas a este campo pueden categorizarse dentro del ámbito de la medicina alternativa.




SIMBOLOGIA DEL COLOR




· Azul: Le lealtad, la justicia, la fidelidad. La buena reputación y la nobleza.


· Rojo: Significa el amor, audacia, valor, coraje, cólera, crueldad.


· Verde: El honor, la cortesía, el civismo, la esperanza y el vigor.


· Púrpura: Representaba la fe, la devoción, la templanza y la castidad.


· Negro: Luto, la aflicción.


· Dorado: La sabiduría, el amor, la fe, el amor, las virtudes cristianas y la constancia.


· Plata o blanco: La prudencia, la inocencia, la verdad, la esperanza y la felicidad.


· Naranja: Inestabilidad, disimulo e hipocresía.


· Marrón: Penitencia, pena, la traición y la humildad.




QUE ES MARCA


Las marcas comerciales son signos que nos permiten distinguir productos, servicios, establecimientos industriales y comerciales en el mercado.



LOGOTIPO


Se trata de un distintivo compuesto por letras e imágenes, peculiar de una empresa, una marca o un producto.

El logo suele incluir algún símbolo que sea asociado de manera casi inmediata con aquello que representa. En la antigüedad, los artesanos marcaban las obras de su autoría con un logo. Los reyes también cruzaban documentos legales con un logo personal, ya sea a mano o mediante un sello.





ISOTIPO

El isotipo (“International System of Typographic Picture Education”) se compone de un icono, dibujo o esquema que identifica la identidad de la marca sin necesidad del uso de tipografías o letras.




GRUPO OBJETIVO


Publico objetivo es una noción que se emplea en el ámbito del marketing y la publicidad. El concepto hace referencia a un consumidor representativo e ideal al cual se dirige una campaña o al comprador al que se aspira a seducir con un producto o un servicio. Con algunas variaciones específicas en ciertos casos, la idea de público objetivo es similar a la que refieren términos y expresiones como target, mercado objetivo o mercado meta.




MENSAJE GRÁFICO


Es un sistema de códigos recibidos por el órgano visual y que esta encaminado a dar a conocer una idea . Proceso basico dentro dela comunicación visual.




MULTIMEDIA APLICADA A LA ARQUITECTURA


AutoCAD – AutoCAD es probablemente el software comercial más popular de CAD hoy en día. Este software fue desarrollado por Autodesk, y la primera versión se realizó en el año 1982. AutoCAD fue uno de los primeros programas informáticos de CAD que se ejecutaron en ordenadores personales.




ArchiCAD – ArchiCAD es un paquete de diseño que posee visualización tanto para dibujos en 2d como en 3d. Es muy usado por arquitectos, diseñadores y planificadores.





3D Max – Autodesk 3ds Max, antes llamado 3D Studio MAX, es un paquete de modelado, animación y renderizado desarrollado por Autodesk. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.






Revit – Revit Architectural es un software de autodesk de tipo BIM,o sea Building Information Modeling, que a grandes rasgos se refiere ala construcción de un modelo digital, del cual podemos sacar toda la información para una mejor administración del proyecto.





VectorWorks Vectorworks es un software de tipo BIM, enfocado hacia el sector de la Arquitectura y la Construcción desarrollado por Nemetschek. VectorWorks consta de una familia de productos tales como: El software de Vectorworks que incluye todos los Fundamentos de dibujo esencial, la representación y las herramientas de iluminación.




MicroStation – MicroStation es una plataforma de computo CAD en 2D y 3D usada por diseñadores que trabajan en documentación de dibujos y proyectos de infraestructura global, es muy utilizado por arquitectos, ingenieros, cartógrafos y contratistas, principalmente en proyectos BIM y AEC como edificios, puentes, catastro, urbanización, terrenos y creación de mapas, convirtiéndolo en un formato estándar de diseño en estas áreas.



ChieftArchitect – ChieftArchitect es un programa de diseño arquitectónico 3D casero. Las herramientas automatizadas de construcción hacen del diseño o remodelación de tu casa algo muy sencillo. Chief Architect está diseñado específicamente para el diseño residencial y comercial ligero.




TurboCAD – TurboCAD es una aplicación de software CAD para diseño 2D y 3D . Se puede ejecutar tanto en Macintosh como en Microsoft Windows.



Google Sketchup -Sketchup es un programa bastante completo de modelado en 3D, cuyas principales virtudes son la rapidez y la facilidad de uso. Esta herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados enSketchup pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google


Revit – Revit Architectural es un software de autodesk de tipo BIM,o sea Building Information Modeling, que a grandes rasgos se refiere ala construcción de un modelo digital, del cual podemos sacar toda la información para una mejor administración del proyecto.


VectorWorks Vectorworks es un software de tipo BIM, enfocado hacia el sector de la Arquitectura y la Construcción desarrollado por Nemetschek. VectorWorks consta de una familia de productos tales como: El software de Vectorworks que incluye todos los Fundamentos de dibujo esencial, la representación y las herramientas de iluminación.






PIEZAS PUBLICITARIAS


BANNER


El término banner es del idioma inglés y su significado original es bandera o pancarta. Actualmente se utiliza como concepto dentro de Internet para señalar una pancarta publicitaria o también llamada banderola dentro de la red. Clase: sustantivo, singular.



















ANÁLISIS DE PREMIOS

Shigeru Ban -Centre Pompidou-Metz






Paulo Da Rocha - Museo Brasileño








Alejandro Aravena-implantacion Quinta Monroy





























 






COMPOSICIÓN

LA COMPOSICIÓN




  • Uso del espacio.
  •  Disposición manejo equilibrado de los elementos de la imagen, los cuales son ordenados para crear sensación en un espacio.
  • Unión de los planos racionales en un espacio.
  • Se ubica las diferentes formas geométricas elementales en el espacio.
  • Se realiza mediante diferentes materiales como le grafito,.
  • se realiza la variación del dibujo.
  • se utilizan diferentes técnicas para la composición a mano alzada o con herramientas mas avanzadas.
  • Para realizar una composición se debe tener en cuenta el formato,encuadre,luminosidad, angulación,color,estructura lineal,etc.



LOS ELEMENTOS


Para la composicion arquitectónica los elementos son: plantas,fachasdas,cortes,implantacion,perspectivas,etc.



Tipos de elementos:

  • Singulares 

  • plurales
  • Compuestos


COMPOSICIONES
  •  Organicas 
  • Geometricas 


Pueden tener tambien simetría o ser asimétricos.
Tambien las composiciones pueden ser :



  • Centripetas 
  • Triangular  
  • Aurea 
  • Radial 
  • caballera 




MARCO REFERENCIAL

  • Es el fondo o textura de la composición. 


EL PUNTO DE ITERES 
  • Es la parte mas importante de la lamina.



DOMINANCIA
  • Es la parte mas predonminante . Depende de la ubicación para nombrarla . 


Ejemplo:


 

  1. Base inferior dominante




TENDENCIA


Según la ubicación de los planos 
  • horizontal
  • vertical
  • diagonal.

ENFASIS (LAMINA)

horizontal o vertical.